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【PS】平面圖入門教程

KahnStudio KahnStudio

作者:假行憎
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大家好,這里是KahnStudio。今天呢主要給大家說一說平面圖在Ps里面怎么畫;

平面圖有很多種風格,今天我給大家展示三種不同的風格,一種是這種白底簡單線稿的風格




一種是這種深底簡單線稿的風格

還有一種呢,是這種有點真實感的比較復雜的風格





以上三種也是我平時用的比較多的三種風格,大家知道怎么p了之后可以逐漸地形成自己的風格,找到自己喜歡的顏色;當然也可以根據方案呢變換風格,我覺得無論風格怎么變呢,基本上都是差不多的流程


案例簡介

今天使用的案例的是安藤忠雄的普利策藝術基金會美術館,位于美國密蘇里州圣·路易斯,占地面積1000㎡,基地面積約3900㎡,總建筑面積約2400㎡;地下一層,地上兩層,案例簡介我就說這么多,畢竟這不是一個抄繪教程hhhh
 





這個SU模型是我從網上下載的,建的還算可以,如果你想要這個模型以及使用的Grunge紋理貼圖可以在我的公眾號:KahnStudio中回復“平面圖入門教程”即可獲得下載鏈接
還有呢關于PS和CAD源文件從這個視頻開始呢,就不再免費分享了;大家可以到公眾號里選擇111雜貨鋪進入我的微店進行購買,讓我也恰恰飯hhh;
另外呢我的視頻講的應該夠詳細了,大家基本上不需要源文件,你購買的話權當支持,交個朋友,畢竟全靠愛心發電還是比較困難的,大家也多多包涵。
 
二.SU導出平面CAD

下面我們講講SU導出平面CAD,SU導出平面dwg文件非常簡單,就是弄個截面,頂視圖,然后激活相機中的平行投影,再點擊文件-導出-二維圖形,選擇DWG文件即可,這個沒有什么可說的;





這里我想說一點,這里我只是為了演示,才直接從完整的SU模型中獲取比較細的CAD圖;其實呢應該的順序呢是方案前期SU可以用于大致形體關系的推敲,方案中期以及后期是通過CAD結合手繪啊等細化空間的功能布局、柱網體系等等,以及構造等,然后再拿著這個細化好的CAD導入到SU去建最終的模型;并且呢最終的模型也不是越細越好,建議大家呢先建個大概,選好效果圖角度之后再著重去細化這個場景內的模型,看不見的地方基本上沒有必要去細化了,至少學生階段完全是浪費時間的。Ok這就是我給大家在SU和CAD使用上的建議,也是我在平時做課程設計的時候老師給我的建議。

三.CAD處理

接下來呢,就是CAD的處理呢,我習慣把平面圖都弄在一個文件里,這樣比較方便;這里呢我就不給大家展示CAD的處理過程了,畢竟CAD用到的就是那幾個命令;這里我呢給大家簡單說說CAD處理的內容吧,先刪掉廢線,雜線等等,分圖層顏色把剖面墻體,看線,樓梯,窗框,玻璃,門,家具,符號尺寸等等區分開來,沒有的找相應的CAD素材或者自己畫;
好這就是我已經處理好的各層平面CAD,這里我主要給大家說兩點吧,一是圖層,二是打印設置先說圖層,建議大家給有用的圖層命名的時候在前面加個數字,就像這樣,01-平剖墻體,01-柱網,02-樓梯,03-玻璃等等,這樣有用的圖層就會按照順序顯示在一起,方便我們查找圖層,提高畫圖效率,避免圖層很多很亂的時候,我們找不到圖層;另外呢不同的圖層呢給一個不同的顏色,圖層線寬呢按照最終打印的寬度設置好,一般在0.05mm-0.15mm,不建議大家使用最細的0.00mm,可能會出現打印不出來的情況;
再說說打印,ctrl p進入打印對話框,選擇DWG to PDF,選擇合適的圖紙尺寸,打印范圍選擇窗口,框選范圍,居中打印,圖紙比例我這里選擇1:200,重點是這個打印樣式表,這里我使用自己新建的一個樣式表,重點是里面的設置,按住shift選擇所有的顏色,顏色選擇黑,線型和線寬都選擇對象線型和對象線寬即可,前提呢是我們之前在圖層面板里呢已經設置好了線型和線寬。
另外呢在特性這個地方呢,大家一定要都選擇Bylayer。Ok,預覽一下沒有問題,就可以出圖了。

四.白底簡單線稿風格

Ok,我們終于到PS處理環節了,導出的PDF用PS打開,裁剪到裁剪框,分辨率設置為150,進行裁剪,個人習慣把平面圖都在一個文件里處理,所以把其他的平面線稿復制到這個文件中;拖拽出參考線,對齊位置;注意不要縮放線稿,不然比例會發生變化。及時命名圖層,方便后期查找圖層;新建圖層用于剖面墻體填充,給三張平面線稿打個組;選中圖層后,用魔棒工具把剖面墻體的部分選出來,在墻體填充圖層填充黑色,其余平面相同的處理手法填充,這里簡單過一下。

接下來處理水,新建圖層重命名為水,改變圖層顏色,方便查找圖層;選中水的選區,選擇合適的顏色,填充該顏色,使用濾鏡-雜色-添加雜色處理一下,調整數量參數,選擇高斯分布和單色,覺得太深了,調調圖層不透明度

新建圖層重命名為草地,選擇草地選區,選擇合適的草地顏色填充,這里忘了一塊填充上;還是使用添加雜色濾鏡處理一下,調調圖層不透明度

添加平面樹,找到合適的素材,拖拽到ps中來,縮放到合適大小;這里我想用一個線稿風格的樹,用查找邊緣濾鏡處理一下,ctrl shift u去色,降低圖層不透明度,按住alt復制圖層,將樹打成一個組,給平面樹添加一個純色調整圖層,調整為合適的綠色,剪切到平面樹圖層組,圖層混合模式設置為濾色,平面樹就是綠色的了。
如果你的排版有個主題色的話,可以把線稿和墻體填充改為主題色,添加一個純色調整圖層,剪切到平面圖線稿和墻體填充即可,就像這樣,盡量選擇比較深的顏色。





Ok,這就是白底簡單線稿風格了,是不是很簡單

五.深底簡單線稿風格

接下來我們說說深底簡單線稿風格怎么做,也特別簡單;之前的步驟都是一樣的,就是把白色的背景換成深色的背景
然后把平面圖線稿和墻體填充的純色調整圖層顏色改為白色

把平面樹的調整圖層顏色調為明度較高的淺綠色;添加色階調整圖層,調整水和綠地的顏色;
Ok,這就是深底簡單線稿風格了,畫這種的話,大家可以按照白底簡單線稿風格先畫,也就是最后調調顏色的事情。

六.寫實風格

接下來說說第三種風格,偏寫實的風格;我習慣呢室內簡單填色區分功能空間和交通空間等,室外使用寫實的素材以及添加陰影等塑造比較真實的感覺。
墻體填充這一步以及之前都是一樣的操作,這里就不重復了;把參考圖拖拽進來,調到合適的位置;

以一層平面圖為例,先處理室內的功能分區,這里我只分了兩種功能——展覽功能和配套功能,選擇各自選區填充了兩種參考圖中的顏色。有家具的地方選區要刪掉家具選區,再填充顏色;對標高等有遮擋的話圖層混合模式調整為正片疊底。打個組重命名為功能填色



處理水,選擇選區新建圖層,命名為水;選擇合適的顏色填充,然后給水添加一個Grunge紋理,選擇合適的紋理拖拽到ps中來,縮放到合適大小,確保可以覆蓋整個水面;按住ctrl點擊水圖層,快速選擇水選區,給紋理添加蒙版,將紋理圖層混合模式調整為正片疊底;給紋理添加一個色階調整圖層,剪切到紋理圖層,調調色階參數,讓其偏白一點,還有合適的細節;還是太黑的話調低圖層不透明度;新建圖層,用于水周邊加深,選擇水選區,選擇一個深藍色,用一個柔邊緣筆刷,調整好大小,給水周邊加深一圈,具體操作方法按住shift點擊兩點就可以畫出直線,也比較快速;就像這樣;過渡不自然的話,可以調大筆刷,降低筆刷不透明度再刷一邊水周邊;太深的話,降低圖層的不透明度;水處理完成,打成組,給個藍色圖層顏色。

接著處理室外鋪裝,新建圖層重命名,選擇鋪裝選區,填充個灰色,把不好的地方處理處理;添加類似混凝土的紋理,你設計的什么鋪裝你就添加什么鋪裝紋理;縮放到合適大小,選中室外鋪裝選區,給這個紋理添加蒙版,取消剛才的灰色填充圖層,將紋理圖層混合模式調整為正片疊底,添加一個色階調整圖層,剪切到紋理圖層,看效果調整色階參數;添加一個色相/飽和度調整圖層,這里我提高了一點飽和度;處理處理剛才沒看見的細節部分;不同的鋪裝用剛才的方法再處理一邊;這邊還有部分室外的場地,處理一下

新建圖層,命名為樓梯處理;每個踏步都添加一個類似AO的黑邊吧,使用柔邊緣筆刷,調好大小和不透明度,簡單刷上一遍;就像這樣,這里我使用的套索工具,后臺覺得太慢了,大家可以弄好一個踏步之后,直接復制也可以;為了節省大家的時間,我快進一下;
處理景墻,用處理踏步基本相同的辦法處理即可;新建圖層,用矩形選區工具選擇景墻選區,ctrlshift I 反選選區,調整筆刷,刷出類似AO的效果,就像這樣
如果是曲線的話,先用鋼筆,選擇路徑,描一下曲線,調整描邊,柵格化圖層,添加一個投影圖層樣式,根據效果呢調調各個參數即可;建筑周邊也可以添加這樣的AO效果

處理草地,把找好的草地貼圖拖拽進來,縮放至合適大小,復制以填滿整個草地選區,如果有強烈的邊緣的話,用蒙版處理邊緣;給草地貼圖添加蒙版,添加色相/飽和度調整圖層,看看參考圖,調調色相,降低飽和度,調調明度,添加個色階調整圖層再調一下;圖層混合模式調整為正片疊底,這樣就不會遮擋到景墻的陰影了;
然后用不同的筆刷,不同的筆刷不透明度處理草地蒙版,這里我先用噴濺筆刷后用的柔邊緣筆刷,最終呈現的效果呢就是中間淺周圍深的有點漸變的效果;再調調顏色,降低飽和度,調高明度;然后呢再草地四周添加AO效果,選擇柔邊緣筆刷,調好大小顏色,刷上一遍即可。
添加平面樹,這里選擇一個真實風格的樹,拖拽進來,縮放至合適大小,復制,調整旋轉一下即可,這樣添加出來的樹會更加自然好看一點。

Ok,處理完了,剩下的平面基本就剩下室內了,按照功能填個色,加個剖切符號指北針等等就可以了,這里就不演示了。


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1條評論
句思孑
句思孑 2020-03-23 18:49:16 回復 0

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